Preview: Brothers in Arms: Hell’s Highway - PS3W #5

Brothers in Arms: Hell’s Highway
Fantasmas da guerra

Quantos games de guerra já vimos antes? Ao que parece, a muitos fãs, os games abordando o assunto estão com os dias contados, afinal, é difícil gerar algo que ainda não foi visto. Por outro lado, o lançamento de Hell’s Highway, da franquia de sucesso Brothers in Arms, promete quebrar esse estigma, trazendo um lado da guerra nunca abordado antes.

Velhos conhecidos
Como Matt Baker, os jogadores irão liderar o time da 101st Airborne Division (que inclui caras já conhecidas como Frankie, Dawson e Jasper) numa das mais famosas batalhas da Segunda Grande Guerra, a Operation Market-Garden.
DIvidido em vários capítulos, a ação se passará em diversos sub-mapas, sendo que os jogadores poderão curtir a velocidade e o ritmo das batalhas sem pausas - a equipe responsável está tomando cuidado com as transições, combinando-as com elementos da história para que passem de maneira imperceptível, sem atrapalhar.

Pelo lado técnico, o game só lucrará com a tecnologia da Unreal Engine 3. Além de melhorias no sistema de vida e elementos como cobertura, as opções para comando da sua equipe serão aprimorados, mas continuarão com a sensibilidade das versões anteriores: de acordo com a situação, diferentes comandos estarão disponíveis.

Guerra Psicológica
A grande cartada de Hell’s Highway é, na verdade, a maneira quase cinematográfica que irá abordar os elementos da história, de modo que além da ação e dos tiroteios, os jogadores irão realmente se sentir envolvidos na atmosfera do game pelos sentimentos dos personagens. Além de trabalhar as relações entre os personagens, assim como o passado, medos e traumas, o game utilizará efeitos especiais, como câmera-lenta, mostrando, por exemplo, momentos mais críticos, ou ainda detalhes de explosões e outros.

Lançamento: Junho de 2008
Produção: Gearbox Software
Distribuição: Ubisoft
Jogadores: 32
Site: http://www.brothersinarmsgame.com/
Online: Sim
Expectativa: Alta

Versão: Americana
Gênero: Ação
Consoles: Playstation 3

+: O que pode dar certo: Os novos elementos da história prometem uma experiência emocionante.
-: O que pode dar errado: Será que o gênero não está saturado?

Box:
Vendo vermelho
O sistema de vida do game, à moda de muitos jogos da atualidade, removerá todo e qualquer marcador de “saúde”, assim como as tradicionais caixas de primeiros socorros. Quando seu personagem levar um tiro, a tela vai se tornando cada vez mais vermelha e embaçada, indicando que você está sendo acertado, sendo que, quanto mais vermelho, mais perto da morte. A grande diferença é que, entre as perturbações na visão, se alguma parte do ambiente próximo puder ser utilizada como cobertura para se proteger dos tiros, esta parecerá mais nítida do que os outros elementos, ajudando na hora de “pensar rápido”.

Extra: Hell’s Highway terá um trabalho imenso no que toca à ambientação. Para praticamente todos ambientes, foram utilizadas a maior quantidade possível de material de referência para realmente colocar os personagens fictícios em ambientes da guerra real.

Preview: Mercenaries 2: World in Flames - PS3W #5

Mercenaries 2: World in Flames
Arrasa-quarteirões

Era uma vez a Venezuela. Eis que surge um poderoso tirano que decide tomar conta das fontes de petróleo do país, o que leva a uma invasão que resulta em transformar o país num campo de batalha. Entre toda esta bagunça dos poderosos está você. Mas você se importa? Claro que não. Como um mercenário, provavelmente será o único a sempre sair lucrando com essa bagunça.

Destruição é tudo
Mercenaries 2 será basicamente um game sobre destruir coisas. Qualquer coisa mesmo. A destruição, além da diversão, gerará dinheiro, com o qual será possível comprar armas e destruir mais coisas, num viciante ciclo vicioso (depende do ponto de vista...). A seleção de armas será extensa, com mais de 30 opções, de metralhadoras e rifles até o conhecido (e, por que não, “querido”) lança-mísseis.

Para os mais táticos, será possível usar ataques aéreos. Inimigos demais para o seu gosto? Acabou a munição? Não faltarão opções para ataques aéreos para livrar seu caminho de inimigos (e prédios, dependendo do caso). Claro que isso terá um preço, e os mercenários mais pobretões terão que se contentar com opções mais baratas.

Já o lado dos veículos promete ser ainda mais interessante. O total será de cerca de 200 diferentes veículos, e não estamos falando só de veículos civis. Claro, teremos carros comuns e até carrões de luxo, mas entra na brincadeira praticamente tudo que se pode chamar de veículo, incluindo jipes, tanques, bigfoots, veículos aquáticos e até helicópteros.

Tudo isso estará à disposição no gigantesco mundo aberto do game, basta encontrar o que deseja, mas, para a nossa conveniência, as armas, ataques aéreos e veículos podem ser comprados a qualquer hora, e são entregues “em mãos” por um helicóptero. Se não quer cruzar a cidade para achar aquele carro em especial, ou não quer perder a chance de massacrar um grupo de inimigos, não tem problema, basta encomendar.


A diversão e as responsabilidades
Na hora de, digamos,”pegar emprestado” um veículo, as coisas serão mais reais do que games como GTA, por exemplo. Geralmente, cada tentativa envolve um minigame, sendo que quanto mais poderoso for o veículo, mais díficil é o desafio. Por um lado, isso pode soar como um porre, mas é garantido que os minigames serão divertidos. Além do mais, a possibilidade de roubo se estende até a helicópteros - atire um gancho, suba, domine o piloto e ele é seu. Vale lembrar que, caso falhe, as conseqüências podem ser graves, tipo cair de muitos metros de altura...

Mas apesar da destruição desmedida, Mercenaries logicamente conta com outros elementos como missões, e o que você fizer influi na disposição das duas facções da guerra e assim a disponibilidade de trabalho. Uma facção não irá lhe confiar missões se vê que você destrói suas tropas, enquanto a rival ficará mais do que feliz de fazê-lo. Já outras ações - como matar civís sem razão - não farão muito bem para sua reputação, e atrapalharão para conseguir missões, e assim, mais dinheiro. Lembre-se do ciclo.

A variedade de elementos, por outro lado, garante que fazer missões sempre será divertido, já que não seremos obrigados a ficarmos presos em apenas uma maneira de fazê-la. Seja discreto ou explodindo tudo, desde que se cumpra o resultado, nada importa. Os fins justificarão os meios sempre.

Lançamento: Agosto de 2008
Produção: Pandemic Studios
Distribuição: Electronic Arts
Jogadores: 2
Site: http://www.mercs2.com/
Online: Sim
Expectativa: Alta

Versão Americana
Gênero: Ação
Consoles: Playstation 3, Playstation 2

+: O que pode dar certo: Ambientes completamente destrutíveis, além das inúmeras opções para fazê-lo.
-: O que pode dar errado: Ficar muito repetitivo, cansar rápido.

Box: Quebrando tudo
Quando dizemos que será possível destruir “qualquer coisa”, é qualquer coisa mesmo. Além das opções óbvias - civis, soldados, veículos - TODO o cenário do game poderá ser destruído. Com mísseis, explosivos, veículos, seja lá qual for a sua opção, é garantido que poderá destruir todos os prédios que quiser. Isso inclui o fogo, que se alastrará naturalmente. A dúvida é: e se um prédio for necessário para o cumprimento de uma missão? Não tem problema: num caso desses a construção voltará das cinzas para facilitar a sua vida na hora certa.

Extra: Teremos três opções de personagens, mas não se preocupe - não só de barba, testosterona e caras mau encarados que será composto o elenco de Mercenaries 2. Já é certo que teremos pelo menos uma gata que arrasa mais do que corações. Jennifer Mui é uma representante de força das femme fatales, e bota força nisso.

Preview: LEGO Indiana Jones: The Videogame - PS3W #5

LEGO Indiana Jones: The Videogame

Em busca do bloco perdido

Transformar filmes em brinquedos foi uma fórmula que já deu certo antes, ainda mais coma franquia de sucesso de George Lucas, Star Wars. O próximo a virar boneco de LEGO é ninguém menos do que o maior arqueólogo aventureiro de todos os tempos. Que Lara Croft, que nada, queremos Indiana Jones!


Chapéu, chicote...

Seguindo os moldes das experiências anteriores, as aventuras de Indy irão ganhar um humor mais leve - complementado, claro, pelas piadas pré-existentes nos filmes. Indiana contará com seu fiel chicote, sua arma, e o game terá todas as cenas favoritas dos fãs, incluindo - sim, ela mesma - a da enorme pedra rolante em Os Caçadores da Arca Perdida.

Todas as aventuras estarão disponíveis para jogo, e, apesar de muito ainda não ter sido revelado, já é de se prever que o game contará com extras à beça, como as dezenas de personagens dos filmes de Star Wars. Tire a poeira do seu equipamento de exploração e prepare-se para a aventura.

Lançamento: Junho de 2008
Produção: Traveller’s Tales
Distribuição: LucasArts
Plataformas: Playstation 3, Playstation 2
Jogadores: 1-2
Site: http://www.lucasarts.com/games/legoindianajones/
Online:
Expectativa:

Versão: Americana
Gênero:

+: O que pode dar certo: Indy tem tudo para ser um ótimo personagem de LEGO.
-: O que pode dar errado Talvez fique com cara de criança demais para os gamers mais velhos.

Extra: A tradição continua como nos outros games: três Star Wars em um, três em outro, e agora a trilogia de Indy ataca de uma só vez.

Preview: Iron Man - PS3W #5

Iron Man

A ferrugem é sua arqui-inimiga

Depois de curtir, nos últimos anos, dezenas de filmes e games de super-heróis, nem todos com resultados tão agradáveis quanto esperados, o próximo homenageado (ou seria vítima?) é o Iron Man, ou Homem de Ferro, como é mais conhecido no Brasil.

Como de praxe, o lançamento será conjunto com o filme, mas ao que tudo indica não dará o vexame que dão a maior parte dos games do gênero. Iron Man parece poderoso e pronto para quebrar tudo.

Explosões aos montes
Do que já foi revelado do game, já é certo que o herói será muito versátil. Além de utilizar seu próprios poderes de vôo, ataques de energia e super força, um ponto importante da jogabilidade será utilizar ataques de inimigos, como demonstrado em um vídeo onde Iron Man arremessa de volta um míssil que lhe foi atirado.
Os combates focarão em esquemas de “um contra muitos”, onde o herói enfrentará exércitos inteiros nos mais diversos ambientes, similar ao já visto em Hulk: Ultimate Destruction.

Ficha Técnica
Lançamento: Maio de 2008
Produção: TBA
Distribuição: SEGA
Plataformas: Playstation 3, Playstation 2
Jogadores: 1
Site: http://www.sega.com/gamesite/ironman/index.php
Online: Não
Expectativa: Média

Versão: Americana
Gênero: Ação/Aventura

+: O que pode dar certo: Voar e destruir coisas soa extremamente divertido, mesmo que simples.
-: O que pode dar errado: Pode ficar com a mesma cara - ou ter o mesmo destino - de outros games do gênero.

Extra: Não foi confirmado ainda, mas algumas imagens mostram versões diferentes da armadura do herói. Ao que tudo indica, os fãs poderão se deliciar usando a armadura antiga.