Preview: Brothers in Arms: Hell’s Highway - PS3W #5

Brothers in Arms: Hell’s Highway
Fantasmas da guerra

Quantos games de guerra já vimos antes? Ao que parece, a muitos fãs, os games abordando o assunto estão com os dias contados, afinal, é difícil gerar algo que ainda não foi visto. Por outro lado, o lançamento de Hell’s Highway, da franquia de sucesso Brothers in Arms, promete quebrar esse estigma, trazendo um lado da guerra nunca abordado antes.

Velhos conhecidos
Como Matt Baker, os jogadores irão liderar o time da 101st Airborne Division (que inclui caras já conhecidas como Frankie, Dawson e Jasper) numa das mais famosas batalhas da Segunda Grande Guerra, a Operation Market-Garden.
DIvidido em vários capítulos, a ação se passará em diversos sub-mapas, sendo que os jogadores poderão curtir a velocidade e o ritmo das batalhas sem pausas - a equipe responsável está tomando cuidado com as transições, combinando-as com elementos da história para que passem de maneira imperceptível, sem atrapalhar.

Pelo lado técnico, o game só lucrará com a tecnologia da Unreal Engine 3. Além de melhorias no sistema de vida e elementos como cobertura, as opções para comando da sua equipe serão aprimorados, mas continuarão com a sensibilidade das versões anteriores: de acordo com a situação, diferentes comandos estarão disponíveis.

Guerra Psicológica
A grande cartada de Hell’s Highway é, na verdade, a maneira quase cinematográfica que irá abordar os elementos da história, de modo que além da ação e dos tiroteios, os jogadores irão realmente se sentir envolvidos na atmosfera do game pelos sentimentos dos personagens. Além de trabalhar as relações entre os personagens, assim como o passado, medos e traumas, o game utilizará efeitos especiais, como câmera-lenta, mostrando, por exemplo, momentos mais críticos, ou ainda detalhes de explosões e outros.

Lançamento: Junho de 2008
Produção: Gearbox Software
Distribuição: Ubisoft
Jogadores: 32
Site: http://www.brothersinarmsgame.com/
Online: Sim
Expectativa: Alta

Versão: Americana
Gênero: Ação
Consoles: Playstation 3

+: O que pode dar certo: Os novos elementos da história prometem uma experiência emocionante.
-: O que pode dar errado: Será que o gênero não está saturado?

Box:
Vendo vermelho
O sistema de vida do game, à moda de muitos jogos da atualidade, removerá todo e qualquer marcador de “saúde”, assim como as tradicionais caixas de primeiros socorros. Quando seu personagem levar um tiro, a tela vai se tornando cada vez mais vermelha e embaçada, indicando que você está sendo acertado, sendo que, quanto mais vermelho, mais perto da morte. A grande diferença é que, entre as perturbações na visão, se alguma parte do ambiente próximo puder ser utilizada como cobertura para se proteger dos tiros, esta parecerá mais nítida do que os outros elementos, ajudando na hora de “pensar rápido”.

Extra: Hell’s Highway terá um trabalho imenso no que toca à ambientação. Para praticamente todos ambientes, foram utilizadas a maior quantidade possível de material de referência para realmente colocar os personagens fictícios em ambientes da guerra real.